Sự lệ thuộc là một khái niệm khá đáng sợ bởi chúng là sợi dây trói vô hình khiến bất cứ ai cũng không thể thoát ra hay thậm chí không muốn thoát bởi nó đã trở thành thói quen khó bỏ. Nhớ về thời kì trước khi internet xuất hiện, thế hệ trẻ Việt Nam mặc dù lúc đó còn chưa có nhiều trò giải trí hay địa điểm vui chơi nhưng ít nhất họ biết điểu khiển hoạt động của bản thân vào những thứ có ích. Càng về sau thì thời gian ngồi trước màn hình máy tính của cộng đồng mạng càng nhiều, người nào cũng khẳng định mình không bị nghiện hay say mê internet nhưng đến lúc sự cố xảy ra như đứt cáp đã hoàn toàn phủ nhận lòng tự tin của họ.
Lệ thuộc hay do tính tự chủ kém
Nếu bạn thừa nhận mình lệ thuộc vào internet thì cũng đồng thời sẽ vô tình thừa nhận tính tự chủ của bản thân kém. Việc duy thì thói quen lên mạng chỉ là phản xạ có điều kiện tức là chính con người tạo ra thói quen cho họ chứ không phải tự nhiên mà có. Như vậy muốn tiếp tục ngồi trước màn hình hay không chắc chắn người chơi làm chủ được nhưng vì trí óc bị lu mờ trước cám dỗ thú vui trước mắt nên hoàn toàn quên mất.
Sự cố đứt cáp quang thực ra xuất hiện rất hi hữu nhưng chuyện bị rớt mạng, mất điện lại đặc biệt nhiều. Sao chúng ta không tận dụng những cơ hội đó để dần thay đổi thói quen và làm chủ bản thân để không bị mắc vào những căn bệnh của hiện đại điển hình như nghiện internet. Những chuyến hoạt động ngoài trời hay đi chơi xa là ý kiến không tồi cho lúc này.
Biến bị động thành chủ động
Công việc và sự nghiệp chơi game bị ảnh hưởng khá nhiều khi vấn đề đường truyền xảy ra. Những phương án đề phòng, dự trù là rất cần thiết để bạn có thể không phải lo lắng trong bất cứ trường hợp nào. Lưu tất cả các file quan trọng vào thư mục riêng và mỗi thao tác bạn nên tập thói quen nhấn nút save ngay sau đó. Lên kế hoạch trước vài ngày và chuẩn bị tư liệu liên quan đầy đủ chứ không phải tới gần thời điểm mới làm.
Game thủ trong lúc chờ đợi có lại đường truyền và cải thiện tốt hơn internet thì nên chuyển qua trải nghiệm các tựa game offline vốn cũng rất hấp dẫn. Tạo ra thiên hướng vận động ngoài trời như tụ tập bạn bè hoặc chơi thể thao sẽ rất tốt cho sức khỏe. Đây là cơ hội giúp bạn cải tổ lại cơ thể cùng thói quen hiệu quả nhất.
Theo PlayPark
" alt=""/>Chúng ta hoàn toàn bị động khi thiếu internet?Ví dụ, các cảm biến xung quanh có thể nhận biết người sử dụng đang nằm xem điện thoại, vì thế nó sẽ khóa màn hình theo hướng nằm để các nội dung hiển thị không bị xoay lung tung. Trượt ngón tay dọc theo điện thoại có thể phóng to và thu nhỏ nội dung đang xem. Nhờ khả năng nhận biết hoàn cảnh mà cảm biến sẽ xác định được người dùng trượt ngón tay là để phóng to thu nhỏ nội dung, để cuộn trang web lên xuống, hay là để chỉnh âm thanh to nhỏ khi thực hiện cuộc gọi. Lật điện thoại qua một bên hoặc bỏ vào túi sẽ ngắt cuộc gọi, và vẫy tay trên màn hình có thể giúp người dùng sắp xếp các thông báo.
Mẫu điện thoại của Microsoft cũng có một giao diện 3D gọi là MixView. Người dùng giữ ngón tay trên không ở phía trên ô live tile trong màn hình khởi động có thể làm bật ra các tùy chọn mà họ có thể thực hiện mà không cần phải chạm vào màn hình. Các tùy chọn nói trên có thể là tin tức cập nhật, số điện thoại liên lạc hoặc địa chỉ email.
Một chiếc smartphone 3D thông minh như vậy đòi hỏi phải có một hệ thống phần cứng và phần mềm phức tạp để hoạt động. Nó phải có các cảm biến hoạt động chính xác, có nhiều camera để theo dõi cử chỉ, cũng như các cảm biến chiều sâu. Dự án phát triển điện thoại này được biết đến dưới cái tên McLaren, đã được Nokia thực hiện từ vài năm nay. Sau khi mua lại Nokia, Microsoft thừa hưởng dự án McLaren và đang tiếp tục phát triển nó dựa trên những kinh nghiệm đã có với thiết bị game Kinect.
Tính cho đến thời điểm hiện tại thì các hãng chế tạo điện thoại đã trải qua nhiều năm nghiên cứu các thao tác cử chỉ. Phần lớn các smartphone bây giờ có khả năng nhận biết một số thao tác, chẳng hạn như lắc, lật hoặc đưa điện thoại áp vào tai. Samsung đã đi trước Microsoft khi đưa thao tác cử chỉ vào một số mẫu smartphone và máy tính bảng cao cấp của mình. Người dùng chỉ cần đưa ngón tay hoặc bút stylus lên trên các hình thu nhỏ (thumbnail) và các thực đơn xổ xuống (drop-down menu) là thiết bị sẽ mở một cửa sổ mới hiển thị đầy đủ nội dung bên trong.
Chương trình cảm ứng 3D của Microsoft sẽ làm đơn giản hóa một số thao tác với điện thoại, hoặc sắp xếp lại điện thoại bằng cách bỏ bớt các nút vật lý, chẳng hạn như nút chỉnh âm lượng. Đương nhiên, các thao tác cử chỉ này có thể khá rắc rối nếu nó yêu cầu người dùng phải học về một hệ thống điều hướng kiểu mới mà không có các nút vật lý để hỗ trợ.
Vì thiết bị phải xác định rõ cử chỉ của người dùng là để thực hiện một tác vụ hay chỉ là một động tác di chuyển ngẫu nhiên, nên tốc độ xử lý tác vụ bằng thao tác cử chỉ sẽ chậm hơn so với thao tác trực tiếp trên điện thoại. Để Windows Phone có thể bắt kịp Android và iOS, Microsoft cần nhanh chóng tích hợp chương trình cảm ứng 3D cho các mẫu điện thoại sắp ra mắt của mình.
Giao diện 3D di chuyển cùng người dùng
Trước đây người ta nghĩ rằng việc xem các hình ảnh 3D chỉ thực hiện được ở một hướng nhìn. Tuy nhiên, trước thời điểm Amazon ra mắt Fire Phone, đã có những lời đồn về tính năng hình ảnh 3D "đi theo" hướng nhìn của người sử dụng. Quả đúng như vậy, chiếc Fire Phone ra mắt 18/6 đã tích hợp 4 camera ở 4 góc, cho phép nó phát hiện được sự di chuyển của đầu người dùng, từ đó tạo ra hình ảnh 3D theo hướng nhìn tương ứng.
" alt=""/>Điện thoại 3D đang hồi sinh?